
Kita semua tahu permainan yang memiliki desain yang buruk, tetapi apa sebenarnya dampaknya saat itu bagus? Mari kita lihat pentingnya desain grafis dalam permainan.
Tema yang mendalam
Kami sering melihat banyak penekanan pada desain mekanika game. Namun, tanpa desain grafis kreatif, game menggunakan mekanik yang sama akan terlihat persis sama. Ambil sesuatu seperti slot pengumpulan uang tunai misalnya, yang semuanya memiliki fitur senama yang tertanam dalam gameplay. Sementara aturan gameplay tetap sama – simbol spesifik yang memicu fitur pengumpulan uang tunai – setiap game memiliki nuansa yang berbeda. Kekayaan Sahara menggunakan citra seperti bukit pasir dan pohon palem, dan palet warna yang menampilkan blues cerah dan kuning hangat.
Sementara berbagi mekanik game yang sama, game Cash Collect lainnya menggunakan citra yang sama sekali berbeda. Azteca memiliki kuil Aztec, hijau hutan, dan emas bersinar, dengan nada sepia; Gladiator memiliki arsitektur dan persenjataan Romawi yang ikonik, dengan Royal Red menjadi pusat perhatian; Dan Silent Samurai memiliki kabut merah muda kemerahan, merayakan ikonografi pohon bunga sakura. Dengan pemikiran ini, pilihan yang dibuat dalam proses desain grafis adalah apa yang membedakan game satu sama lain, membangun tema yang mendalam. Karena setiap tema dapat dipercaya, ini membuat gameplay lebih menarik bagi pemain, untuk pengalaman kasino bertema otentik.
Antarmuka Pengguna (UI)
Jika Anda tidak terbiasa dengan jargon, UI adalah titik di mana manusia berinteraksi dan berkomunikasi dengan perangkat atau program, sebagaimana didefinisikan oleh target teknologi. Dengan semua jenis desain, tujuannya adalah untuk memastikan bahwa desain UI mudah digunakan dan menyenangkan secara estetika. Ini mungkin bahkan lebih penting dengan desain game, karena desain UI mencakup segala sesuatu mulai dari instruksi game hingga mekanika game, peta, petunjuk perintah, dan elemen informatif yang lebih teknis.
Sederhananya, desainer grafis harus mempertimbangkan tampilannya, apakah itu menyampaikan pesan yang diperlukan atau mengarahkan pengguna untuk memberlakukan perilaku yang diperlukan, dan apakah jelas apa yang dilakukannya. Dengan kata lain, untuk memulai permainan, tombol 'Mulai' harus jelas, jelas jelas bahwa Anda perlu mengkliknya untuk memulai permainan, dan dirancang dengan baik untuk mendorong orang untuk memainkan permainan. Sementara sering kurang dihargai, desain grafis UI adalah pahlawan permainan tanpa tanda jasa.
Komunikasi lintas budaya
Menurut What's Big Data, ada lebih dari 3,2 miliar orang yang bermain game di seluruh dunia – setidaknya 1,48 miliar terletak di Asia dan 715 juta di Eropa. Di AS, ada perpecahan 55%/45% antara pria dan wanita. Ini menunjukkan berapa banyak berbagai desainer grafis demografi yang berbeda untuk menarik dan berkomunikasi dengan, di berbagai bahasa dan nuansa budaya.
Dengan desain grafis yang efektif, gameplay dapat melintasi hambatan bahasa untuk komunikasi lintas budaya. Ini melibatkan penggunaan hal -hal seperti pengkodean warna dan ikon yang langsung dikenali. Misalnya, hijau untuk ya dan merah untuk tidak, atau menggunakan ikon untuk bermain, berhenti, kembali, dan sebagainya, menghindari kebutuhan untuk beberapa terjemahan.
Seperti yang Anda lihat, desain grafis sangat penting dalam desain game, dari mengembangkan tema hingga memastikan permainan sebenarnya dapat dimainkan, serta berkomunikasi dengan semua jenis pemain yang berbeda. Tanpa desain grafis yang bagus, game favorit kami bisa sangat berbeda.